L’intelligence artificielle et le poker du futur

L’intelligence artificielle et le poker du futur

Kecerdasan buatan (atau AI) dapat didefinisikan sebagai ilmu yang mencoba mengembangkan dan meningkatkan pengetahuan kita tentang komputer, perangkat lunak, dan komponen elektronik serupa lainnya. Ini adalah sektor yang saat ini sedang berkembang pesat, di period digital ini, dan yang telah terbukti kegunaannya dalam banyak kesempatan melalui berbagai aplikasi dan proses yang kini telah mapan dalam kehidupan sehari-hari manusia. Keamanan, kesehatan, otomotif, olahraga, atau perdagangan adalah beberapa sektor yang paling diuntungkan dari kemungkinan revolusioner AI. Tapi bagaimana dengan industri recreation? Apakah ada juga kemajuan di bidang ini? Jelas ya.

Dan poker bahkan menjadi salah satu pionir di bidang ini, seperti halnya catur. Karena ini adalah recreation dengan banyak kemungkinan dalam recreation yang sama atau di tangan yang sama, tantangan bagi para insinyur AI sangat bagus dan menarik untuk diatasi. Dan kebenarannya adalah bahwa kecerdasan buatan telah membawa perubahan mendasar pada poker, baik dalam versi terbarunya maupun yang paling klasik, on-line atau langsung, dalam dua arah yang berbeda: di satu sisi ia menampilkan dirinya sebagai dukungan yang hebat bagi pemain, di yang lain mengungkapkan dirinya sebagai musuh yang tangguh.

Penggabungan AI dengan Large Information memungkinkan pemain poker untuk mempelajari semua aspek permainan mereka dengan sangat tepat, dengan tujuan yang jelas untuk dapat meningkatkan dan menyempurnakan strategi poker mereka untuk mendapatkan hasil yang lebih baik. Dan tentu saja, telah ditunjukkan berkali-kali bahwa kecerdasan buatan dapat bermain poker jauh lebih efisien daripada manusia. Jadi kita akan melihat itu, tetapi juga bagaimana AI telah menjadi revolusi nyata untuk situs poker on-line.

Kecerdasan buatan untuk pemain

Dalam permainan seperti catur, yang juga dapat dengan mudah digambarkan sebagai olahraga psychological seperti poker, para pemain menjalankan kendali penuh atas papan. Mereka tahu posisi semua bidak mereka, serta lawan mereka, dan opsi gerakan yang menyertainya, baik yang bisa memenangkannya maupun yang berarti kekalahan. Situasinya berbeda dengan kartu. Karena aturan poker dengan jelas menetapkan bahwa tidak mungkin bagi seorang pemain untuk mengetahui kartu lawannya, atau kartu yang akan ditampilkan nanti di flop. Inilah mengapa ketenangan dan kapasitas psychological setiap pemain begitu penting, belum lagi faktor keberuntungan yang juga ada tempatnya.

Kecerdasan buatan kemudian dapat sangat membantu pemain dalam hal ini, dengan mengumpulkan semua information dari gimnya untuk membantunya meningkatkan proses pengambilan keputusan dalam jangka panjang. Kita berbicara di sini tentang studi tangan yang dimainkan, perhitungan probabilitas yang tepat, analisis lawan atau perkiraan frekuensi bermain.

Kecerdasan buatan melawan pemain

Sekarang mari kita memikirkan skenario yang jauh lebih rumit bagi manusia. Yang di mana mesin berhasil menggantikan dan bahkan akhirnya menggantinya, dan yang menjadi sumber dari begitu banyak penolakan dan kecurigaan terhadap perkembangan AI ini di masa depan. Dalam poker, perangkat lunak telah dibuat dengan tujuan bermain poker lebih efisien daripada manusia, dan itu jelas berhasil.

DeepStack adalah salah satu yang pertama muncul pada tahun 2017, dan digunakan dalam turnamen Texas Holdem, di mana ia berhasil mengalahkan lebih dari 30 pemain profesional. Dia menghadapi pria dan wanita, tidak menunjukkan perbedaan dalam perilaku terhadap lawan-lawannya meskipun tampaknya menunjukkan intuisi yang hampir seperti manusia.

Jika Kanada, negara asal DeepStack, mampu mencapai prestasi seperti itu, Amerika Serikat tidak bisa berbuat lebih sedikit. Dan merekalah yang melahirkan Libratus beberapa bulan kemudian, AI yang ditingkatkan yang berhasil memonopoli 85% chip yang terlibat dalam turnamen on-line yang telah dilaksanakannya. Dan itu membuka jalan bagi terciptanya Pluribus, kecerdasan lain dengan karakteristik serupa tetapi di-tweak untuk memastikannya tidak hanya mengandalkan strategi untuk menang. Dia kemudian berhasil menyingkirkan lebih dari 15 pemain di antara yang terbaik di dunia di Texas Maintain’em.

Kecerdasan buatan pada jaringan

Perangkat lunak ini memiliki satu karakteristik yang sama, dan itu adalah bahwa tidak ada pengembang mereka yang pernah menerbitkan element kreasi mereka, karena dapat menyebabkan situasi yang tidak masuk akal, di mana kita akan melihat bot saling bertarung di meja poker on-line, jika pengetahuan ini menjadi dapat diakses oleh semua orang. Tujuan AI ini hanya untuk melatih para pemain, dan jaringan yang didedikasikan untuk recreation ini sangat waspada akan hal ini.

Tetapi bahkan jaringan ini dapat memperoleh manfaat dari kedatangan AI di poker, di berbagai bidang seperti memverifikasi identitas manusia pemain, mendistribusikan kemenangan dengan cara yang akurat dan instan, memantau dan mendeteksi akun palsu, dll. Dalam semua aplikasi ini, AI tampaknya sudah memiliki tempatnya, dan jelas bahwa lintasannya tidak dapat dipisahkan dari poker di masa mendatang. Akan selalu diperlukan untuk memastikan mengambil sisi baiknya, dan meninggalkan sisi buruknya.

Author: Bobby Johnson